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【AntDesignPro】Ant Design Pro学习记录—ModalForm的使用(四)
一、 ModalForm自定义footer按钮参考官网,Modal弹框是可以自定义按钮的,原想着ModalForm的modalprops可以设置自定义footer,结果设置一直不生效,最终还是使用Modal嵌套了ProForm实现了功能,在此记录一下。ant design pro使用的V5版本。1、Modal自定义footer参考官网https://ant-design.antgroup.com/components/modal-cn?from=msidevs.net#components-mo
发表于:2024-02-20 浏览:354 TAG:
【AntDesignPro】Ant Design Pro学习记录—ModalForm的使用(三)
一、 Form.useForm()的使用之前使用表单的时候,一直在为表单赋值纠结,找了一些资料,也感觉很复杂,使用多了之后,感觉表单赋值也挺简单的。1、 创建一个formconst [theForm] = Form.useForm();2、 绑定表单组件无论是ProForm、ModalForm、还是DrawerForm,都可以绑定我们的theForm,使用属性form={theForm}绑定,代码如下<ProForm    &nb
发表于:2024-02-20 浏览:466 TAG:
【AntDesignPro】Ant Design Pro学习记录—ProTable的使用(三)
一、 自定义检索条件部分列表页需要做一些简单的数据汇总统计,并能够跟随检索条件自动变化,protable自带的功能没有找到对应的实现方法,最后决定自己来实现这个功能。1、关闭ProTable自带检索功能search={false}2、自定义检索表单在ProTable上方加入自定义表单<Card bordered={false} style={{ marginBottom: 15 }}>     
发表于:2024-02-20 浏览:478 TAG:
【HTML】必应地图BingMaps的使用
又换新地图了,之前换了箩筐地图,效果不能满足实际需要,这次换成了必应地图BingMaps,同样实现设置考勤区域的功能,效果还是挺不错的。相关阅读【HTML】html使用高德地图设置考勤范围 【HTML】箩筐地图的使用,设置考勤范围一、 获取应用KEY还是老样子,先注册账号,然后获取key。注册参考官方说明https://www.bingmap.cn/guide/db765008-dafe-11e8-a995-d46d6d978bfa?module=doc,这里不再过多说明。
发表于:2024-02-19 浏览:372 TAG:
【C#】C# NLua Winform 热更新
一、概述NLua 是一个用于 .NET 平台的 Lua 脚本绑定库。它允许在 C# 代码中嵌入 Lua 脚本,并允许两者之间进行交互。NLua 的主要特点包括:轻量级:NLua 是一个轻量级的库,易于集成到现有的 .NET 项目中。动态类型:Lua 是动态类型的语言,这意味着变量的类型可以在运行时改变。灵活的绑定:NLua 提供了灵活的绑定机制,使得 C# 和 Lua 之间的数据交互变得简单。丰富的 API:NLua 提供了丰富的 API,以便在 Lua 脚本中调用 .NET 的类和方法。调试支
发表于:2024-02-18 浏览:343 TAG:
【C#】C# Winform 日志系统
目录一、效果1.刷新日志效果2.单独日志的分类3.保存日志的样式二、概述三、日志系统API1.字段Debug.IsScrollingDebug.VersionDebug.LogMaxLenDebug.LogTitleDebug.IsConsoleShowLog2.方法Debug.Log(string)Debug.Log(string, params object[])Debug.Logs(string)Debug.Logs(string, params object[])Debug.LogSav
发表于:2024-02-18 浏览:361 TAG:
【C#】C# Winform GDI+ 绘图
目录一、概述二、绘图1.画直线2.画矩形3.画圆、圆弧4.画扇形5.画多边形6.绘制字符串7.填充图形结束一、概述Graphics类是GDI+技术的一个基本类。GDI+(Graphics Device Interface)是.NET框架的重要组成部分,提供对二维图形图像和文字排版处理的支持。GDI+相关的类分布在下列命名空间中: System.Drawing:提供了最基本的绘图功能(比如画直线、矩形、椭圆等); System.Drawing.Drawing2D: 提供了高级的二维和矢量绘图功能(
发表于:2024-02-18 浏览:380 TAG:
【C#】Winform NanUI 相关功能整合
目录NanUI 0.88版本 去掉启动界面(遮罩)NanUI 0.88版本 读取本地资源和嵌入式资源NanUI 0.77版本 打开控制台NanUI 0.77版本 C#调用多个参数的JS方法NanUI 0.77版本 传递数组参数NanUI 0.77版本 设置窗体全屏显示(类似Kiosk模式)NanUI 0.77版本 Bootstrap类 APINanUI 0.88版本 去掉启动界面(遮罩)启动界面是作者给我们显示公司产品的Logo用的,如果用不着可以去掉,但必须要更改源码,如果不想改源码,直接将启
发表于:2024-02-09 浏览:372 TAG:
【C#】Winform NanUI 0.88版本 用官方源码搭建原生态开发环境
目录一、需求二、搭建原生开发环境1.导入源码2.解决源码报错错误1错误23.导入其他项目4.官方Demo运行效果三、创建自己的NanUI项目1.新建项目2.导入NanUI.Runtime扩展包3.添加NanUI程序集的引用4.MainIndex主界面相关代码5.Program程序入口相关代码6.读取本地前端文件的处理四、测试项目效果五、结束一、需求NanUI 插件确实很方便,但想改其中的需求怎么办,下面就来自己搭建NanUI 原生开发环境,在此很感谢作者免费的开源。官方源码地址:GitHub -
发表于:2024-02-08 浏览:484 TAG:
【C#】Winform NanUI 0.77版本 读取本地资源(扩展功能)
一、前言在NanUI官方的文档中,原本是有一个NanUI.FileResourceHandler的扩展包的,但现在官方已经无法下载了,现在只有0.88版本中有一个NanUI.LocalFileResource程序包,而0.77版本只剩下了一个读取嵌入式资源的程序包。关于NanUI:NanUI | .Net/.Net Core界面组件NanUI 0.7版正式发布 - 林选臣 - 博客园在扩展功能之前,请参考[资源处理器]-04 自定义资源处理器 - 知乎 ,我参考这个帖子进行扩展的,也不
发表于:2024-02-08 浏览:327 TAG: