【前端】vite和webpack的区别是什么
区别:1、webpack服务器启动速度比vite慢;由于vite启动的时候不需要打包,也就无需分析模块依赖、编译,所以启动速度非常快。2、vite热更新比webpack快;vite在hrm方面,当某个模块内容改变时,让浏览器去重新请求该模块即可。3、vite用esbuild预构建依赖,而webpack基于node。4、vite的生态不及webpack,加载器、插件不够丰富。
本教程操作环境:windows7系统、vue3版,DELL G3电脑。
写在开头
最近的
vite
比较火,而且发布了2.0版本,vue的作者也是在极力推荐在之前的文章里面我提到过,
vite
的缺点在于目前的生态不够webpack
成熟,但是只要能弥补这个缺点,便有很大概率能替代目前webpack
的大部分市场
全方位对比vite和webpack
webpack打包过程
1.识别入口文件
2.通过逐层识别模块依赖。(Commonjs、amd或者es6的import,webpack都会对其进行分析。来获取代码的依赖)
3.webpack做的就是分析代码。转换代码,编译代码,输出代码
4.最终形成打包后的代码
webpack打包原理
1.
先逐级递归识别依赖,构建依赖图谱
2.将代码转化成AST抽象语法树
3.在AST阶段中去处理代码
4.把AST抽象语法树变成浏览器可以识别的代码, 然后输出
重点:这里需要递归识别依赖,构建依赖图谱。图谱对象就是类似下面这种
{ './app.js': { dependencies: { './test1.js': './test1.js' }, code: '"use strict";\n\nvar _test = _interopRequireDefault(require("./test1.js"));\n\nfunction _interopRequireDefault(obj) { return obj && obj.__esModule ? obj : { "default": obj }; }\n\nconsole.log(test 1);' }, './test1.js': { dependencies: { './test2.js': './test2.js' }, code: '"use strict";\n\nvar _test = _interopRequireDefault(require("./test2.js"));\n\nfunction _interopRequireDefault(obj) { return obj && obj.__esModule ? obj : { "default": obj }; }\n\nconsole.log(\'th is is test1.js \', _test["default"]);' }, './test2.js': { dependencies: {}, code: '"use strict";\n\nObject.defineProperty(exports, "__esModule", {\n value: true\n});\nexports["default"] = void 0;\n\nfunction test2() {\n console.log(\'this is test2 \');\n}\n\nvar _default = tes t2;\nexports["default"] = _default;' } }
vite原理
当声明一个 script 标签类型为 module 时
如:
<script type="module" src="/src/main.js"></script>
浏览器就会像服务器发起一个GET
http://localhost:3000/src/main.js请求main.js文件: // /src/main.js: import { createApp } from 'vue' import App from './App.vue' createApp(App).mount('#app')
浏览器请求到了main.js文件,检测到内部含有import引入的包,又会对其内部的 import 引用发起 HTTP 请求获取模块的内容文件
如:
GET http://localhost:3000/@modules/vue.js
如:
GET http://localhost:3000/src/App.vue
Vite
的主要功能就是通过劫持浏览器的这些请求,并在后端进行相应的处理将项目中使用的文件通过简单的分解与整合,然后再返回给浏览器,vite整个过程中没有对文件进行打包编译,所以其运行速度比原始的webpack
开发编译速度快出许多!
webpack缺点一。缓慢的服务器启动
当冷启动开发服务器时,基于打包器的方式是在提供服务前去急切地抓取和构建你的整个应用。
vite改进
Vite 通过在一开始将应用中的模块区分为 依赖 和 源码 两类,改进了开发服务器启动时间。
依赖 大多为纯 JavaScript 并在开发时不会变动。一些较大的依赖(例如有上百个模块的组件库)处理的代价也很高。依赖也通常会以某些方式(例如 ESM 或者 CommonJS)被拆分到大量小模块中。
Vite 将会使用 esbuild 预构建依赖。Esbuild 使用 Go 编写,并且比以 JavaScript 编写的打包器预构建依赖快 10-100 倍。
源码 通常包含一些并非直接是 JavaScript 的文件,需要转换(例如 JSX,CSS 或者 Vue/Svelte 组件),时常会被编辑。同时,并不是所有的源码都需要同时被加载。(例如基于路由拆分的代码模块)。
Vite 以 原生 ESM 方式服务源码。这实际上是让浏览器接管了打包程序的部分工作:Vite 只需要在浏览器请求源码时进行转换并按需提供源码。根据情景动态导入的代码,即只在当前屏幕上实际使用时才会被处理。
webpack缺点2.使用的是node.js去实现
vite改进
Vite 将会使用
esbuild
预构建依赖。Esbuild 使用 Go 编写,并且比以Node.js
编写的打包器预构建依赖快 10-100 倍。
webpack致命缺点3.热更新效率低下
当基于打包器启动时,编辑文件后将重新构建文件本身。显然我们不应该重新构建整个包,因为这样更新速度会随着应用体积增长而直线下降。
一些打包器的开发服务器将构建内容存入内存,这样它们只需要在文件更改时使模块图的一部分失活[1],但它也仍需要整个重新构建并重载页面。这样代价很高,并且重新加载页面会消除应用的当前状态,所以打包器支持了动态模块热重载(HMR):允许一个模块 “热替换” 它自己,而对页面其余部分没有影响。这大大改进了开发体验 - 然而,在实践中我们发现,即使是 HMR 更新速度也会随着应用规模的增长而显著下降。
vite改进
在 Vite 中,HMR 是在原生 ESM 上执行的。当编辑一个文件时,
Vite 只需要精确地使已编辑的模块与其最近的 HMR 边界之间的链失效(大多数时候只需要模块本身),使 HMR 更新始终快速,无论应用的大小
。Vite 同时利用 HTTP 头来加速整个页面的重新加载(再次让浏览器为我们做更多事情):源码模块的请求会根据 304 Not Modified 进行协商缓存,而依赖模块请求则会通过 Cache-Control: max-age=31536000,immutable 进行强缓存,因此一旦被缓存它们将不需要再次请求。
vite缺点1.生态,生态,生态不如webpack
wepback牛逼之处在于loader和plugin非常丰富,不过我认为生态只是时间问题,现在的vite,更像是当时刚出来的M1芯片Mac,我当时非常看好M1的Mac,毫不犹豫买了,现在也没什么问题
vite缺点2.prod环境的构建,目前用的Rollup
原因在于esbuild对于css和代码分割不是很友好
vite缺点3.还没有被大规模使用,很多问题或者诉求没有真正暴露出来
vite真正崛起那一天,是跟vue3有关系的,当vue3广泛开始使用在生产环境的时候,vite也就大概率意味着被大家慢慢开始接受了
总结
webpack服务器启动速度比vite慢
由于vite启动的时候不需要打包,也就无需分析模块依赖、编译,所以启动速度非常快。当浏览器请求需要的模块时,再对模块进行编译,这种按需动态编译的模式,极大缩短了编译时间,当项目越大,文件越多时,vite的开发时优势越明显
vite热更新比webpack快
vite在HRM方面,当某个模块内容改变时,让浏览器去重新请求该模块即可,而不是像webpack重新将该模块的所有依赖重新编译;
vite使用esbuild(Go 编写) 预构建依赖,而webpack基于nodejs, 比node快 10-100 倍
vite生态不及webpack,加载器、插件不够丰富
猜你喜欢
- 【前端】前端网络安全
- 今天思考下前端源码安全的东西(不是前端安全,只是针对于源码部分)。在我看来,源码安全有两点,一是防止抄袭,二是防止被攻破。实际上讲,前端的代码大多是没有什么可抄袭性,安全更是形同虚设的(任何前端输入都是不能相信的)。但如果还是想防止源码被查看,HTML、CSS并不能做什么,最终都会用露出来(最简单用Chrome开发者工具就可以看到),所以只能针对JS做文件的压缩合并和混淆。关于抄袭其实就前端来讲,代码没有什么好抄袭的,大多人都是抄UI设计(这个是躲不了),还有一些富前端的控件和算法,重要之处还是
- 【前端】Nodejs基于Windows安装教程
- 一、安装环境在进行 Node.js 环境的安装之前,您需要先安装并配置好以下环境:操作系统:Windows命令行工具:Node.js 是通过命令行工具进行使用和管理的,因此您需要选择一个适合您的命令行工具。在 Windows 上,您可以选择使用命令提示符(cmd)或 PowerShell。文本编辑器:Node.js 应用程序通常是使用文本编辑器编写的,因此您需要选择一个适合您的文本编辑器。常用的文本编辑器包括 Visual Studio Code、Sublime Text、Atom 等。网络连接
- 【HTML】 html 初始化执行方法
- HTML的初始化执行方法有多种。以下是其中几种常见的方式: 1. JavaScript的DOMContentLoaded事件:当页面加载完成并且所有元素都已经被创建时,会触发该事件。可以通过在JavaScript文件或者内联script标签中编写相应的函数来处理这个事件。示例如下:document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() { // 在此处添加需要执行的代
- 【前端】微信小程序推送订阅消息
- 业务需要,商城类小程序,要在用户下单支付成功后,推送消息通知用户。首先想到的是小程序模板消息,微信公众号模板消息已经用过很多了,小程序模板消息确是第一次做。小程序模板消息 参考https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/open-ability/template-message.html 小程序模板消息在2020年已经改版了,现在推送模板消息都会推送到服务通知里面,
- 【HTML】必应地图BingMaps的使用
- 又换新地图了,之前换了箩筐地图,效果不能满足实际需要,这次换成了必应地图BingMaps,同样实现设置考勤区域的功能,效果还是挺不错的。相关阅读【HTML】html使用高德地图设置考勤范围 【HTML】箩筐地图的使用,设置考勤范围一、 获取应用KEY还是老样子,先注册账号,然后获取key。注册参考官方说明https://www.bingmap.cn/guide/db765008-dafe-11e8-a995-d46d6d978bfa?module=doc,这里不再过多说明。
- 【前端】常用CMS网站框架介绍
- 内容管理系统(Content Management System)简称为CMS,CMS系统是网站建设走向成功的重要组成部分。目前网络上的内容管理系统比较繁杂,想要找一个优秀而又非常适合的管理系统也是一件很不容易的事情。国内和国外的CMS程序都比较多,如国外的WordPress在站长圈名气很大。这里,尹华峰SEO技术博客主要介绍十款国内常见的优秀内容管理系统,很多还是开源程序,方便各位站长二次开发满足不同的需求。一、织梦CMS织梦CMS就是dedecms,很多站长称呼它为得得cms,是目前国内安装
- 【前端】微信小程序跳转公众号的三种方式
- 最近因为项目需要,要在小程序页面添加按钮,点击跳转公众号对应页面,目前没有直接点击按钮从小程序跳转到公众号页面的方法,但也有变相的实现方法,最后采用小程序webview内嵌公众号页面的方法来实现相关功能,在此记录一下:相关参考:小程序跳转公众号的三种方法 | 微信开放社区 (qq.com)开放能力 / official-account (qq.com)方法: 1: 公众号组件<official-account></official-account>
- 【前端】PHP、Vue和React:如何选择最适合的前端框架?
- PHP、Vue和React:如何选择最适合的前端框架?随着互联网技术的不断发展,前端框架在Web开发中起着至关重要的作用。PHP、Vue和React作为三种具有代表性的前端框架,每一种都具有其独特的特点和优势。在选择使用哪种前端框架时,开发人员需要根据项目需求、团队技能和个人偏好做出明智的决策。本文将通过比较PHP、Vue和React这三种前端框架的特点和使用场景,帮助读者更好地选择最适合自己的前端框架。PHPPHP作为一种服务器端脚本语言,被广泛应用于Web开发中。尽管PHP主要用于后端开发,